1990 アクション カルチャーブレーン

発売日 1990/ 7/6 定価 6,300円 フリマ   ジャンル アクション メーカー カルチャーブレーン 概要 キャラクターのデザインがリアル系になった。 各龍戦士にスポットを当てた章立てで展開される。1撃で体力の数割を奪う程の攻撃力…

1990 アイレム パズルゲーム

発売日 1990/ 6/29 定価 5,800円 フリマ   ジャンル パズルゲーム メーカー アイレム 概要 ゲームの目的は、主人公キックルが魔王ノースを倒し、氷の世界に変えられてしまったゆめの国と国王、さらにその娘を取り戻すこと。 それ…

1990 ジャレコ 格ゲー

発売日 1990/ 6/29 定価 5,600円 フリマ   ジャンル 格ゲー メーカー ジャレコ 概要 柔道ゲーム。 Aボタンを連打しCHANCE ゲージを溜める。 ゲージが溜まったら任意の方向に向けて投げや必殺ワザをだして1本取る。 最…

1990 シミュレーション 光栄

発売日 1990/ 6/29 定価 11,800円 フリマ   ジャンル シュミレーション メーカー 光栄 概要 最終目的は悪大臣・高俅を打倒することであるが、高俅がいる東京開封府には皇帝の勅命が無いと進軍できない。 そこで領地を増やし、人…

1990 シューティング ナツメ

発売日 1990/ 6/22 定価 5,800円 フリマ   ジャンル シューティング メーカー ナツメ 概要 宇宙戦士セルゲイとフレデリックを主人公にした、強制横スクロールタイプのアクションゲーム。 浮遊したキャラを操り、レーザーショット…

1990 シミュレーション ナムコ

発売日 1990/ 6/22 定価 5,900円 フリマ   ジャンル シミュレーション メーカー ナムコ 概要 赤軍と青軍に分かれて海戦メインの戦争を行うターン制戦略SLG。敵軍の首都を占領すれば勝利。二人プレイによる対戦も可能。 一人プ…

1990 ビスコ レースゲーム

発売日 1990/ 6/15 定価 5,800円 フリマ   ジャンル レースゲーム メーカー ビスコ 概要 8方向レバー、2ボタン(アクセル、ブレーキ)でプレイヤーであるオートバイを操作する。 ゴール時に各ステージのクオリファイ(規定順位…

1990 アクション カプコン

発売日 1990/ 6/8 定価 5,800円 フリマ   ジャンル アクション メーカー カプコン 概要 『チップとデールの大作戦』は1~2人で協力し、プレイヤー(ゲームで遊ぶ人)が街中の様々な場所の地図によって町へアクセスするためのレベ…

1990 アクション ジャレコ

発売日 1990/ 5/29 定価 5,900円 フリマ   ジャンル アクション メーカー ジャレコ 概要 十字キーでじゃじゃ丸を操作し、Aボタンで装備している武器の使用や人物との会話、Bボタンで霊力を消費して霊術を使用、スタートボタンで…

1990 ケイ・アミューズメントリース シミュレーション

発売日 1990/ 5/25 定価 9,800円 フリマ   ジャンル シュミレーション メーカー ケイアミューズメントリース 概要 競馬順位予想ゲーム。 項目には、人気、狙いなどあり、各競走馬の情報を競馬新聞より入手して入力。 開催会場は…

1990 アクションRPG ビクター音楽産業

発売日 1990/ 5/25 定価 7,500円 フリマ   ジャンル アクションRPG メーカー ビクター音楽産業 概要 基本的には前作を踏襲。 画面下部に表示されるステータスに現在のMP/最大MPが加わり、次のLvアップ経験値は外された…

1990 スポーツ テクノスジャパン

発売日 1990/ 5/18 定価 5,900円 フリマ   ジャンル スポーツ メーカー テクノスジャパン 概要 多くのサッカーゲームとは異なり、プレイヤーは特定のフィールドプレイヤー1人だけしか操作できない。 そのかわり、試合中に他のフ…

1990 シミュレーション ハドソン

発売日 1990/ 5/18 定価 5,800円 フリマ   ジャンル シュミレーション メーカー ハドソン 概要 将棋やチェスに、ステータスや魔法といったファンタジー要素を加えたシミュレーションゲーム。 戦闘はターン制で、先攻後攻はトラン…

1990 アクションRPG ピクセル

発売日 1990/ 5/11 定価 6,200円 フリマ   ジャンル アクション メーカー ピクセル 概要 父の仇を討つために、3人の影狼兄弟が幻魔率いる悪の忍者軍団と戦う和風アクションRPG。 RPGの画面で、敵が現れるとアクションゲー…

1990 スクウェア ロールプレイング

発売日 1990/ 4/27 定価 8,400円 フリマ   ジャンル ロールプレイング メーカー スクウェア 動画 概要 前作『FFII』ではレベルの概念がない成長システムが採用されていたが、本作では再び経験値とレベルの概念を用いた成長シ…

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